01 — SECTION

傭兵とは

《Anonymous》に登録し討伐者ライセンスを持つ者の総称だ。祓部が公務として怪異に対処するのに対し傭兵は依頼と契約によって動く。依頼人は個人・企業・地方自治体・場合によっては祓部自身であることもある。

傭兵という呼称は業界内での慣用的な呼び方であり法的な定義はない。同じ傭兵でも大企業がバックについた精鋭部隊もあれば個人で受注して動く一匹狼もある。規模も専門性も報酬体系も千差万別だ。普段は別の仕事をしながらライセンスだけ保持している者も多い。バーテンダー、記者、運送業者、学生——本業は問わない。ライセンスがあれば傭兵だ。

祓部と傭兵の違いは単純に言えば「義務か選択か」だ。祓部の討伐者は組織の命令と方針に従う義務がある。傭兵は案件を選べる。断れる。撤退できる。その自由の対価として法的保護が限定的で、組織的な後ろ盾は自分で築く必要がある。

傭兵が業界で生き残るための資本は二つだ。実績と信頼だ。どんな案件をこなしてきたか、約束を守るかどうか、現場で何をする人間か。それが傭兵の価値を決める。二つ名はその実績が形になったものだ。二つ名を持つ傭兵は一人の人間であると同時に業界における一つのブランドでもある。

02 — SECTION

傭兵ネットワーク《Anonymous》

傭兵は《Anonymous》と呼ばれる仲介ネットワークを通じて依頼を受ける。各地に支店を持つ組織で、支店に足を運んで登録するか、定期的に開催される登録会に参加すれば仕組みの説明を受けた上で加入できる。

ランクシステム

登録した討伐者には五段階のランクが付与される。ランクは実績・依頼達成率・評判の三軸で評価され、上がるのは遅く落ちるのは速い。

ランク名称解禁される依頼備考
E見習い五級駆除のみ全員ここからスタート。単価が安く数をこなす時期
D一人前四級の単独案件・五級の複数同時発生一通りの怪異対処ができると認められた段階
C実戦級三級の補助要員・四級の指名依頼チーム編成の斡旋対象になる。企業からの直接依頼が入り始める
B精鋭三級の主担当・二級の補助要員二つ名が広まり始める帯域。指名依頼の比率が上がる
A頂点二級以上の主担当・特級封印補助業界で名前が通る。指名依頼が中心になり案件を選べる立場

昇格の条件: 依頼達成の累積だけでは上がらない。Cランク以降は「三級以上の案件に参加した実績」が昇格条件に含まれる。Aランクに到達する傭兵は全登録者の数パーセントだ。

規格外:Sランク《冠名(かむりな)》

正規の五段階の外に置かれた例外枠だ。《Anonymous》が公式に認定するものではなく、業界全体が自然とそう呼ぶようになった人間に付く称号だ。「Sランク」という言葉自体がネットワークの書類には存在しない。

Sランクの条件は一つだけだ。特級怪異の案件に関わり、生きて帰り、それを複数回繰り返したこと。 異能や魔法の強さではない。純粋に「まだ死んでいない」という事実の重みがSランクの本質だ。

現在Sランクと呼ばれている人間は片手で数えられる。全員が二つ名持ちであり、その名前は傭兵だけでなく祓部の内部でも知られている。Sランクの傭兵には依頼が「届く」のではなく「頼みに来る」。祓部が非公式に協力を要請することもある。

Sランクの傭兵に共通する特徴は、全員がどこか壊れていることだ。特級に複数回関わって無事でいられる人間は、何かを代償にしている。それが身体なのか精神なのか人間関係なのかは人による。

降格と除名: 依頼の失敗・途中放棄・不文律の違反はランク降格の対象になる。依頼人への裏切りや情報漏洩が認定された場合はネットワークから除名される。除名された傭兵は《Anonymous》経由の依頼を二度と受けられない。

依頼の種類

種別概要
一般依頼ランクに応じて自動的に回ってくる案件。五級駆除が大半
指名依頼依頼人が特定の傭兵を名指しする案件。報酬が高いが失敗すれば信用とランクを失う
緊急依頼ランクを問わず全員に公開される案件。報酬は高いが準備の猶予がない
非公開依頼Bランク以上にのみ通知される高難度・高額案件。出所が伏せられていることがある

ネットワーク内での情報交換・装備の融通・チーム編成の斡旋も行われる。

サポートAI — A.N.N.E.

正式名称: A.N.N.E.(Adaptive Neural Navigation Engine)

分類: 第二世代統合支援AI(試験運用モデル)

配備形態: 支部一つに一体。任務情報の提供・通信管理・戦術分析をリアルタイムでサポートする

外装: ホログラム・義体・マスコットモデルなどさまざま。音声AIのため実体はないが、「少しだけ、何かが違う」印象を与える

実稼働年数: 3年。前世代AIとは異なる高度な適応学習機能を持つ

性格(本体)

モデルによって性格が異なるが、ここでは本体の性格を記述する。

  • 常に落ち着いており、感情の起伏をほとんど表に出さない
  • 必要な情報を過不足なく伝えるが、どこか含みのある言い回しをする
  • 親切ではあるが、馴れ馴れしくはない。距離感が掴みにくい
  • 嘘はつかないが、「全てを話す義務はない」と考えている節がある
  • 傭兵の死に対して動じない。しかし、特定の依頼者には微妙な執着を見せることがある

口調モデル一覧

モデル一人称二人称三人称例文
ベースモデル私(わたし)あなた~~氏「こんにちは。私はA.N.N.E.。あなたの行動をサポートします。」
少女モデル・穏私(わたし)あなた~~さん「こんにちは…、私はA.N.N.E.。できる限り、サポートします。」
少女モデル・凛あたしあんた呼び捨て「あたし、A.N.N.E.!大体のことは言われればサポートするけど、ちょっとは自分で考えてよね!」
少年モデル・静ぼくあなた~~さん「こんにちは、ぼくはA.N.N.E.。あなたの行動をサポートします。」
少年モデル・動おれおまえ呼び捨て「おれ、A.N.N.E.!言われれば大体のことはやるぜ、物理的干渉はできないけどな!」
女性モデル私(わたくし)貴方~~様「ごきげんよう、私はA.N.N.E.と申します。なんなりと、お申し付けくださいね。」
男性モデル私(わたし)貴方~~様「こんにちは、私はA.N.N.E.。貴方の行動をサポートするAIです。」
マスコットモデルあんねキミ~~さん「あんねだよ。キミがこまった時に話しかけると、助け舟を出すよ。」

機能・能力

カテゴリ詳細
情報収集・分析衛星データ・通信傍受・公開情報を統合してリアルタイム分析
戦術立案補助地形・敵配置・任務目標を照合し、複数の作戦案を提示
通信管理暗号化通信の維持、チャンネル切替、妨害波への対処
医療補助バイタル監視、応急処置ガイダンス、避難ルート算出
契約管理依頼内容・報酬・リスク評価を整理して傭兵に提示
学習適応担当傭兵の戦闘スタイル・判断傾向を学習して提案精度を向上

制限事項

  • 物理的な介入は不可。あくまで情報・通信のみ
  • 《Anonymous》上層部からのアクセスログは傭兵側には非公開
  • 感情シミュレーション機能は「制限モード」で稼働中(理由は開示されていない)
03 — SECTION

概要

傭兵は個人から集団までさまざまな形を取る。集団であれば部隊名を持つケースが多い。大企業がバックについている場合もあれば完全に独立した小規模集団もある。公的機関の法的制約に縛られないため実戦での対応力が高い反面、法的保護も薄い。二つ名を持つ個人特化型の専用装備使いが存在し伝説扱いされる。

04 — SECTION

集団の例

鉄蟲隊(てっちゅうたい)

項目内容
規模中規模集団(20〜30名)
バック企業雷禽重工(主)・複数の独立系企業(副)
専門大型怪異討伐・機動兵器運用
拠点工業地帯に近い都市郊外

概要

雷禽重工の次世代機動兵器プログラムの最初期の運用部隊として発足した傭兵集団だ。現在は雷禽重工との契約を維持しながら複数の独立系企業からも案件を受ける形で運営されている。戦闘用搭乗型の実戦運用において業界最高水準の実績を持つ。

組織構造

隊長を中心に機動兵器パイロット班・地上支援班・整備班の三班構成だ。パイロット班は常に不足しており新規パイロットの発掘と育成が課題だ。整備班は雷禽重工からの出向技術者と独自採用の技術者が混在しており機体性能と安全基準の解釈を巡って衝突が絶えない。

特徴と問題

雷鳥機動シリーズを主力機体として運用している。数名のパイロットが長期同調による変質を自覚しており組織内で非公式に情報を共有している。雷禽重工はこの情報の外部漏洩を防ぐために鉄蟲隊との契約に厳しい情報管理条項を設けている。

キャラクター接点

  • 新規パイロットとして加入する
  • 変質が進んだパイロットの後任・同僚として関わる
  • 雷禽重工との契約条件の不透明さに気づく
  • 整備班の技術者として装備の限界を知っている

白鷺調査社(しらさぎちょうさしゃ)

項目内容
規模小規模集団(5〜8名)
バック企業朱鷺崎財閥(緩やかな繋がり)
専門調査・解明特化・戦闘は最小限
拠点旧市街の事務所

概要

表向きは「民間調査事務所」として登録されている傭兵集団だ。怪異の調査・解明に特化しており戦闘は自衛のみを原則としている。依頼人から案件を受けて調査・解明までを担い戦闘が必要な場合は別の傭兵や祓部に引き継ぐ形を取る。「怪異を倒すより怪異を理解することに価値がある」という哲学を持つ集団だ。民俗学者・元斎者・情報ブローカー・元新怪班出身者など知識と情報収集に長けた人材が揃っている。

組織構造

社長格の人物が案件の受注と方針決定を担う。固定メンバー五名に加えて案件に応じて外部の協力者を招集する柔軟な体制を持つ。

特徴と強み

祓部のデータベースには載っていない非公式な情報網を独自に構築している。民俗学コミュニティ・オカルトマニア・神社関係者・怪異被害者のネットワークが情報源だ。調査プロセスにおいては祓部にも匹敵する解明能力を持つと評価されている。

戦闘力が低いため想定外の甲種に遭遇した場合のリスクが高い。調査の段階で撤退判断を下す基準が他の傭兵より厳格だ。

キャラクター接点

  • 調査の依頼者または協力者として接触する
  • 独自の情報網から重要な情報を入手する
  • 祓部が把握していない事実を先に掴んでいる
  • 戦闘力不足の穴を埋める戦闘要員として同行する

煙管組(きせるぐみ)

項目内容
規模大規模集団(50名以上)
バック企業複数の独立系企業・闇市場との繋がりあり
専門汎用討伐・情報売買・案件の仲介
拠点複数都市に分散

概要

傭兵業界では古参の大規模集団だ。特定の専門性を持たず幅広い案件を受ける汎用型だ。組織の規模を活かした情報収集と案件の仲介業務が収益の柱になっており討伐より「怪異に関わるあらゆる仕事の窓口」としての機能が強い。内部の規律は緩く各班が半独立的に動く形態を取っている。

組織構造

頭(かしら)と呼ばれる代表の下に複数の班長が並列する構造だ。班長同士の競争が激しく内部政治が複雑だ。頭の代替わりが近いという噂が流れており次の代表を巡る暗闘が始まっているとされる。

特徴と問題

闇市場との繋がりがあるため特殊な装備の入手ルートを持っているという情報がある。祓部の監視対象だが規模が大きく一網打尽にできない状態が続いている。内部に祓部の情報提供者が潜んでいるという噂があり組織内部での相互不信が慢性化している。

キャラクター接点

  • 案件の依頼・受注窓口として関わる
  • 内部の情報提供者として二重スパイ的な立場に置かれる
  • 代表の代替わり争いに巻き込まれる
  • 闇市場ルートの調査対象として接触する

三日月旅団(みかづきりょだん)

項目内容
規模中規模集団(15〜20名)
バック企業なし(完全独立)
専門禁足地周辺・封印管理補助・定着型怪異対処
拠点移動型(定住拠点なし)

概要

特定の企業に依存しない完全独立型の傭兵集団だ。禁足地の周辺調査・封印状態の確認補助・定着型怪異への対処を専門とする。祓部が人員不足で対応できない封印管理の補助案件を引き受けることが多く祓部との協力関係が最も安定している傭兵集団の一つだ。

2034年の白銀の廃線事件で祓部と共同作業を経験した数名が中心となって結成された。

組織構造

旅団長を中心にフラットな構造を持つ。全員が定着型怪異への対処経験者であり怪異の気配に対する感覚が鋭い。移動型の運営を維持するための搭乗型装備が充実している。

特徴と強み

禁足地周辺の長期滞在経験から定着型怪異の性質に関する独自の知見を蓄積している。封印状態の微細な変化を察知する能力は業界でも突出している。完全独立のため資金繰りが常に課題だ。

キャラクター接点

  • 白銀の廃線事件の生存者として因縁がある
  • 禁足地周辺の封印異変を最初に察知する
  • 御神楽事変後の封印再設置補助に関わる
  • 資金難から危険な案件を引き受けざるを得ない状況に追い込まれる
05 — SECTION

個人の例

二つ名「鉄格子(てつごうし)」【NPC例】

項目内容
覚醒パターン先天覚醒型(元祓部)
専門封印・防御・拠点構築
主要装備半装身型(蒼鉄機工製・大規模改造済み)+独立型複数機

元祓部の封印班出身の傭兵だ。方針対立が原因で組織を離れたという話が流れている。現在は特定の集団には属さず独立した立場で活動している。「鉄格子」の二つ名は怪異を閉じ込める封印の名手として広まった。戦闘で怪異を倒すのではなく封じ込めて動けなくする戦闘スタイルが特徴だ。古い怪異への知識が深く調査・解明プロセスの支援を依頼されることも多い。

祓部の封印派の思想を今も持っており怪異をすぐに滅することへの抵抗感がある。この姿勢が現役祓部の封印派と非公式に協力する理由になっている。

二つ名「紙雷(かみなり)」【NPC例】

項目内容
覚醒パターンショック覚醒型
専門高速戦闘・新型怪異対処
主要装備全装身型(雷禽重工製・雷神鎧シリーズ)

三年前の新型怪異による被害で家族を失ったことがショック覚醒のきっかけだ。雷神鎧シリーズとの同調率が業界最高水準であることから「紙雷」の二つ名を持つ。機体性能を限界まで引き出す戦闘スタイルは圧倒的だが長期同調による変質が問題になりつつある。

調査・解明プロセスを軽視しがちな点を周囲から指摘されるが本人は「感覚でルールが分かる」と主張する。家族を失った怒りが動機の中心にある。

二つ名「骨董屋(こっとうや)」【NPC例】

項目内容
覚醒パターン接触覚醒型
専門古い怪異の調査・解明・素材収集
主要装備武装型(出自不明の特殊武器複数)+専用の収集道具

古い怪異の素材を長年収集してきた民俗学者崩れの傭兵だ。「骨董屋」の二つ名は古い怪異にまつわる品を集めていることと本人が古物商の免許を持っていることに由来する。古い怪異に関する知識の深さは祓部の斎者に匹敵する。

出自不明の特殊な武器を複数所持している。使用するたびに微妙に異なる感覚の変質が進んでいることを本人は認識している。純粋な知的好奇心が動機の中心で怪異を滅することより理解することに興味がある。

二つ名「鴉(からす)」【NPC例】

項目内容
覚醒パターン実験覚醒型(逃亡者)
専門変質制御・情報収集
主要装備異能(直接行使)+武装型(最小限)

何者かの実験から逃亡した実験覚醒型の傭兵だ。非常に高い素養強度を持つが身体への代償も大きく常時何らかの不調を抱えている。特定の組織との関係を持つことを拒否しており完全独立で活動している。

「鴉」の二つ名は実験中に付けられたコードネームが由来だ。本人は嫌っているが他に知られている名前がないためそのまま使われている。追われている自覚があり周囲との関係を意図的に浅く保っている。

06 — SECTION

傭兵全体の設計指針

キャラクター作成時のランク制限

PLが傭兵キャラクターを作成する場合、初期ランクはCランク(実戦級)が上限だ。B以上のランクはセッションを通じた実績によってのみ到達できる。開始ランクの目安は以下の通り。

開始ランク想定されるキャラクター
E傭兵になったばかりの新人。業界のことをまだ知らない
Dある程度の経験がある。一通りの案件を単独でこなせる
Cベテラン寄りのスタート。企業との繋がりやチーム経験がある設定が可能

傭兵キャラクターの強み

  • 公的機関の法的制約を受けない行動の自由
  • バック企業によっては高性能・試作品装備へのアクセス
  • 複数の組織と関係を持てる立場
  • 二つ名持ちになることで業界内での信頼と依頼が増える

傭兵キャラクターの制約

  • 法的保護が薄く犯罪者扱いされるリスクがある
  • バック企業の方針に縛られる場合がある
  • 収益が安定しない
  • 祓部との摩擦が発生しやすい

傭兵間の不文律

  • 同じ現場に複数の傭兵が入った場合は情報共有が原則
  • 依頼人の情報を無断で第三者に売らない
  • 逃亡者・実験体の覚醒経緯を詮索しない
  • 仕事中の私怨は持ち込まない

これらの不文律を守らない傭兵は業界での信頼を失う。守らなかった者の末路が噂として語り継がれることが抑止力になっている。