キャラクター作成
9-1 作成の流れ
``` ① 全能力値をランクDからスタート(7能力値すべてD) ② 背景を1つ選ぶ(2能力値がランクCへ昇格+背景スキル自動取得) ③ 所属を選ぶ(祓部・傭兵・無所属。CHAPTER 10参照) ④ 配属を選ぶ(1能力値がランクBへ昇格+配属スキル解放) └ 祓部→配属班 / 傭兵→専門 / 無所属→流儀 ⑤ 覚醒パターンを選ぶ(先天型・ショック型・実験型・接触型) ⑥ ギフトを初期ギフトの中から1つ選ぶ ⑦ 武器型を選ぶ(斬撃・打撃・射撃・魔導・体術) ⑧ スキルを2つ選択(解放された軸+共通から) ⑨ 段階調整:任意の能力値2つに+段階を付与する(同じ能力値に2回は不可) ⑩ 装備をCP予算(Lv1: 10CP)の範囲内で選択 ⑪ 信念を設定(最大5点からスタート) ⑫ 怪異予兆カードをGMから受け取る ```
段階調整について
キャラクター作成の⑨で、任意の能力値2つに+(プラス)段階を付与できる。これにより初期キャラクターに個性が生まれる。
例: 背景「鋼の肉体」(体C・疾C)→ 所属「傭兵」→ 配属「突撃型」(体→B)→ 段階調整で体と察に+ → 体B+・疾C・察D+。体は「突撃屋の中でも最も硬い男」、察は「戦場で磨いた嗅覚」を表現。
段階調整はD〜Aのランクにのみ適用できる。初期段階は−にはならない(−段階は負傷や呪い等で後天的に発生する)。
9-2 背景(6種)
| 背景 | C昇格能力値 | 初期効果 |
|---|---|---|
| 神社育ち | 察・魂 | 禁足地データベースへの非公式アクセス権。古い怪異への解明鍵①の難易度−1 |
| 鋼の肉体 | 体・疾 | 武装型・半装身型装備のCP+4。護衛への初回攻撃に+1修正 |
| 都市伝説研究者 | 識・判 | 調査判定スペシャル時に解明鍵1つ追加入手の可能性 |
| 元実験体(逃亡者) | 魂(Cへ)・異能ランク+1 | 渇望メーターの覚醒ギフトを1段階低いコストで使用可能(拡張導入時:初期侵食率+20%) |
| ハッカー上がり | 識・疾 | NGT魔法判定に+1。独立型装備のCP+3 |
| 魔道資格者 | 術・識 | 選択した魔法言語の+1修正が2状況に拡張。怪異誘発判定の確率が1ランク改善 |
9-3 配属(所属に連動)
所属に応じて配属班(祓部)・専門(傭兵)・流儀(無所属)を1つ選ぶ。配属は能力値のB昇格と専用スキルの解放を決定する。スキルの詳細はCHAPTER 5-4〜5-6を参照。
祓部の配属班
| 配属班 | B昇格 | 特色 |
|---|---|---|
| 古怪班 | 識→B | 古い怪異の調査・解明特化。伝承・禁足地の知識 |
| 新怪班 | 察→B | 現代型怪異の追跡・分析。SNS・デジタルメディア |
| 封印班 | 魂→B | 禁足地の管理と特級怪異の封印。浄化の専門家 |
| 機動班 | 体→B | 前線投入の実働部隊。直轄即応隊・広域機動班 |
傭兵の専門
| 専門 | B昇格 | 特色 |
|---|---|---|
| 突撃型 | 体→B | 火力と耐久の前衛。傭兵の花形 |
| 偵察型 | 察→B | 情報収集と戦場分析。目と耳の専門家 |
| 技術型 | 術→B | 装備改造と魔法技術。後方支援 |
| 護衛型 | 判→B | 要人護衛と脅威評価。交渉と戦術判断の専門家 |
無所属の流儀
| 流儀 | B昇格 | 特色 |
|---|---|---|
| 野良討伐者 | 体→B | 組織に頼らず腕一本で戦う。生存特化 |
| 裏社会の住人 | 判→B | 情報網と人脈で勝負。交渉と策略 |
| 在野研究者 | 識→B | 独自に怪異を研究する学者肌 |
| 退魔師 | 魂→B | 独学で祓いの術を身につけた一匹狼 |
9-3.5 武器型
武器型を1つ選ぶ。所属・配属・覚醒パターンとは完全に独立しており、どの組み合わせでも好きな武器型を選べる。武器技能の詳細はCHAPTER 5-9を参照。ベース武器カタログは weapon_custom_data CHAPTER 5 を参照。
| 武器型 | 概要 | 対応ベース武器 |
|---|---|---|
| 斬撃型 | 切れ味と手数 | 剣・小刀・太刀・大剣・薙刀・鎖鎌 |
| 打撃型 | 一撃の破壊力 | 斧・両手斧・ハルバード・メイス・槍 |
| 射撃型 | 距離と精度 | 弓・銃・ボウガン・ライフル・ショットガン・投擲武器 |
| 魔導型 | 魔法との連携 | 魔導杖・魔導書・符・結界具 |
| 体術型 | 素手の技巧 | ナックル |
9-4 覚醒パターン
キャラクターが討伐者になった経緯。動機と背景に直結する。
| パターン | 概要 | 機械的特徴 |
|---|---|---|
| 先天覚醒型 | 生まれつき素養を持ち訓練で開花 | 術または魂のランクがCでスタート(背景の昇格とは別) |
| ショック覚醒型 | 怪異に関わる強烈な体験が引き金 | 恨みや喪失に対する判定に+1。初期信念ポイント+1 |
| 実験覚醒型 | 人体実験で強制覚醒 | 異能ランクに+1。察判定+1(怪異の気配への過敏さ) |
| 接触覚醒型 | 怪異の核や特殊素材への長期接触で覚醒 | 察判定に常時+1(怪異の気配への鋭敏さ) |
9-5 各種初期値
| リソース | 初期値 | 上限 |
|---|---|---|
| 信念ポイント | 5点 | 5点 |
| 手がかり | 0 | シナリオ中に獲得 |
| 共鳴メーター(全種) | 0 | 各10点 |
> 拡張ルール: 《禁域解放》EX-5.5導入時は侵食率(初期0%、上限100%)が追加される。背景・覚醒による初期値変動あり。