CHAPTER 12 — GIFTS
ギフト
電脳怪異譚 KAI-I//KILL — TRPGルールブック v4.0
01 — SECTION
12-1 ギフトの構造
- —初期ギフト:キャラクター作成時に取得。覚醒段階不要。
- —覚醒ギフト:特定の共鳴メーターが対応する覚醒段階に達した時のみ使用可能。
02 — SECTION
12-2 初期ギフト(抜粋)
| ギフト名 | 効果 |
|---|---|
| 鍵の直感 | 調査フェイズで1日1回、解明鍵のヒントをGMに求めることができる |
| 生還の意地 | HP0になった時、魂判定成功で1HPを残して生き延びる(1シナリオ1回) |
| 装備の鬼 | 武装型・半装身型装備の武器修正+1 |
| ネットワーク | 各都市に情報源NPCを1人設定できる。1シナリオに1回情報提供を受けられる |
| 固有異能 | 異能を持つPCは初期異能をランクDからCへ昇格させる |
| 魔法師の直感 | 術判定スペシャル時、怪異誘発判定を免除できる(1シナリオ2回) |
03 — SECTION
12-3 覚醒ギフト一覧
恐怖メーター覚醒ギフト(生存と回避)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 恐怖の反射 | 恐怖メーター蓄積点×1のダメージ軽減(1ターン) |
| 第二 | 死線の勘 | ダメージを受ける直前に疾判定。成功でダメージ半減 |
| 第三 | 逃げ切り | 戦闘から即時離脱。このラウンドの護衛行動が全て自分を対象外にする |
怒りメーター覚醒ギフト(攻撃と破壊)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 闘争本能 | 攻撃判定に+1修正(怒りメーターが3以上の間) |
| 第二 | 激情の加速 | 護衛への攻撃ダメージ+3 |
| 第三 | 怒りの限界突破 | 1回の攻撃の達成値を+2扱いにする(1戦闘1回) |
哀愁メーター覚醒ギフト(支援と犠牲)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 犠牲の盾 | 別のPCへの攻撃を自分で受ける。受けたダメージを半減 |
| 第二 | 喪失の記憶 | 手がかりを1消費して、解明鍵1個を「既知」として宣言できる |
| 第三 | 魂の共鳴 | 別のPCの共鳴メーター1種を2点下げる(臨界防止に使用可) |
焦燥メーター覚醒ギフト(速度と先手)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 先手必勝 | 疾ランクに関係なく、そのラウンドの最初に行動できる(1戦闘1回) |
| 第二 | 加速 | 追加のメイン行動を1回得る。ただし焦燥メーター+2 |
| 第三 | 決着 | 制限ラウンドを超過した場合、追加で1ラウンドの延長を獲得 |
渇望メーター覚醒ギフト(異能と侵食)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 核への感応 | 護衛を無視して核の現在HPを感知できる |
| 第二 | 怪異の言語 | 怪異と直接「対話」を試みる判定が可能(解明鍵獲得の可能性) |
| 第三 | 境界侵食 | 拡張ルール(EX-5.5)導入時のみ使用可。自分の侵食率を消費してダメージを上乗せする(侵食率10%=ダメージ+3) |
浄化メーター覚醒ギフト(解明と封印)
| 段階 | ギフト名 | 効果 |
|---|---|---|
| 第一 | 核への干渉 | 解明鍵3つ以上取得後、核に直接3ダメージ(1シナリオ1回) |
| 第二 | 解明の閃光 | 解明完了宣言成功時、核の防御力を0にする(1ラウンド) |
| 臨界(10点) | 大浄化 | 護衛を全て1ラウンド行動不能にする。恐怖・焦燥メーターを各−3点 |
04 — SECTION
12-4 スキルとギフトの併用
スキルとギフトは併用可能だ。同じターンにメイン行動としてスキルを使用し、条件を満たしていれば覚醒ギフトも発動できる。ただし焦燥ギフト「加速」は「追加のメイン行動を1回得る」と読み替える。