レベルシステム
13-1 レベルの概要
討伐者の成長はレベルで表される。Lv1(新米)からLv10(伝説級)まで。レベルが上がるごとにHP・スキル・装備予算が強化される。
13-2 レベルアップ条件
シナリオ完了時にGMがレベルアップを宣言する。
| 条件 | レベル上昇 |
|---|---|
| シナリオ完了(五級〜四級) | +1 |
| シナリオ完了(三級) | +1〜+2 |
| シナリオ完了(二級以上) | +2 |
| 特殊達成(大浄化発動・4鍵解明討伐) | 追加+1 |
上昇は1シナリオにつき最大+2。GMの裁量で調整する。
13-3 レベルテーブル
| Lv | HPボーナス | スキル枠 | CP予算 | 能力値成長 | 解禁要素 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | 2 | 10 | — | 初期装備・共通スキル |
| 2 | +1 | 3 | 10 | +1段階 | — |
| 3 | +1 | 4 | 12 | 1ランク上昇 | 半装身型・中級カスタム |
| 4 | +2 | 5 | 12 | +1段階 | — |
| 5 | +2 | 6 | 15 | 1ランク上昇 | 全装身型(GM許可)・Lv5スキル |
| 6 | +3 | 7 | 15 | +1段階 | — |
| 7 | +3 | 8 | 18 | 1ランク上昇 | 戦闘用搭乗型(GM許可)・Lv7スキル |
| 8 | +4 | 9 | 18 | +1段階 | — |
| 9 | +4 | 10 | 22 | +1段階 | — |
| 10 | +5 | 12 | 25 | 1ランク上昇 | 特殊素材解禁・最終スキル |
能力値成長の2種類
1ランク上昇(Lv3, 5, 7, 10): 任意の能力値1つのランクを1段階ではなく丸ごと1ランク上昇させる(D→C、C→B、B→A)。段階(+/−)は引き継がない——例えばC+をBへ上昇させた場合、B(無印)になる。最大はA。Sランクへの到達は不可——Sは特別な条件でのみ獲得できる。
+1段階(Lv2, 4, 6, 8, 9): 任意の能力値1つの段階を1ステップ上げる。
- —D → D+、C- → C、B → B+、など
- —+段階の能力値にさらに+1段階を適用した場合、次のランクの−段階に上昇する(D+ → C-、C+ → B-、B+ → A-)
- —A+にさらに+1段階を適用することはできない(A+が段階成長の上限。Sへの到達は不可)
13-4 スキル枠の管理
レベルアップでスキル枠が増えるたびに、共通スキル・所属スキル・配属スキル・覚醒スキル・武器技能のいずれかから1つ選んで取得する(背景スキルは自動取得のためスロット不要)。取得したスキルは次のシナリオから使用可能だ。
スキルの必要レベルを満たしていなければ取得できない。Lv1キャラクターはLv1スキルのみ、Lv3キャラクターはLv1〜3スキルから選択できる。
13-5 都市伝説化リスク
Lv5以上の討伐者は、シナリオ開始時に恐怖メーター+1。討伐者の活動自体が都市伝説化し、新たな怪異の種になりうることを反映している。Lv8以上は+2。
13-6 信念の重圧
レベルが上がるにつれ、討伐者が背負うものは重くなる。信念ポイントの上限が減少する。
| レベル | 信念ポイント上限 |
|---|---|
| 1〜4 | 5点 |
| 5〜6 | 4点 |
| 7〜8 | 3点 |
| 9〜10 | 2点 |
13-7 ダウンタイム
シナリオ間の休息期間。PLは以下から2つまで選択できる。
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 休息 | HP全回復。負傷・重傷解除(−段階ペナルティも解除) |
| 訓練 | 次のレベルアップ時にスキル枠+1(ボーナス) |
| 集中鍛錬 | 任意の能力値1つの段階を+1する(ダウンタイム2回分を消費。連続2回の休息期間で選択すること) |
| 装備整備 | 破損装備の修復 |
| サイバネティクス施術 | 新しいサイバネティクス追加 |
| 情報収集 | 次シナリオのヒント1つ |
| 人脈構築 | NPC関係を1段階深める |
| 闇市場アクセス | 非正規の装備・素材入手(リスクあり) |
負傷と−段階
戦闘やシナリオ中に重傷を負った場合、GMは関連する能力値に−段階を付与できる。これは一時的なペナルティであり、ダウンタイムの「休息」で解除される。
| 状況 | −段階の例 |
|---|---|
| 腕の重傷 | 体− |
| 足の負傷 | 疾− |
| 精神的ショック | 魂− |
| 怪異の呪い | GM指定の能力値− |
−段階は無印をD-やC-にする。すでに−段階の能力値にさらに−段階が重なることはない(下限は各ランクの−)。ただし、怪異の呪いなど特殊な状況ではGM裁量で1ランク降格(C→D)が発生することがある。