01 — SECTION

5-1 スキルの概要

スキルは、討伐者が訓練や経験を通じて身につけた特殊技術だ。基本行動(CHAPTER 4-5参照)はすべての討伐者が使えるが、スキルはその上位互換や特殊な派生として機能する。

スキルの取得軸

スキルは6つの軸から提供される。キャラクターは自分が該当する軸のスキルのみ取得できる。

内容誰でも取得可能か
共通全討伐者が取得可能な汎用スキル
所属祓部・傭兵・無所属の組織スキル自分の所属のみ
配属配属班・専門・流儀の専門スキル自分の配属のみ
覚醒覚醒パターンに紐づくスキル自分の覚醒パターンのみ
背景背景に紐づくスキル自分の背景のみ
武器技能武器型に紐づく戦闘技術自分の武器型のみ

スキルの基本ルール

  • スキルはスキル枠を消費して取得する。スキル枠はレベルに応じて増加する(CHAPTER 13参照)
  • 各スキルには名称・カテゴリ・必要能力値・必要レベル・行動種別(メイン/サブ/リアクション/パッシブ)・効果が設定されている
  • スキルの必要レベルを満たしていなければ取得できない
  • パッシブスキルは常時効果を発揮する。行動枠を消費しない
  • 同じ軸から何個でも取得可能だ。6つの軸を均等に取る必要はない
02 — SECTION

5-2 共通スキル

全討伐者が取得可能。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
応急処置支援1サブ味方1人のHP 2回復
鼓舞支援2サブ味方1人の次の判定に+1
高速移動戦闘3サブこのラウンドのリアクション判定に+2
看破探索4サブ護衛の特性1つを自動判明
窮地の一撃戦闘5メインHP半分以下時に使用可。ダメージ+4
戦場鑑定探索5サブ核の残りHPを±2の精度で把握
03 — SECTION

5-3 所属スキル

祓部

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
公文書照会探索1サブ調査判定に+2。祓部データベースを参照する(1シナリオ3回)
援軍通信支援3メインNPC祓士1名を2ラウンドの間召喚(1シナリオ1回)
組織命令支援5メイン味方全員の次の判定に+1。自分はそのラウンド攻撃不可

傭兵

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
コネクション探索1サブ情報収集判定に+2。企業・裏社会への縁(1シナリオ3回)
二つ名の威圧戦闘3サブ護衛1体の次の行動を1遅延させる(行動値−3)
傭兵の矜持戦闘5パッシブHP半分以下で攻撃判定に+1修正

無所属

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
裏ルート探索1サブ非正規の情報・装備にアクセス(1シナリオ2回)
独立生存術戦闘3パッシブHP半分以下で全防御修正+1
偽装工作支援5サブ正体を隠蔽。祓部または傭兵の所属スキル1つを1シナリオ1回だけ借用
04 — SECTION

5-4 配属スキル — 祓部の配属班

所属が祓部のキャラクターは、以下の4つの配属班から1つを選ぶ。配属班は能力値のB昇格と専用スキルを決定する。

古怪班(こかいはん)— 識→B昇格

古い怪異——伝承・禁足地に根差した存在を専門とする調査特化の精鋭。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
古文書解読探索1メイン解明判定に+2。古い怪異(二級以上)には追加+1
戦場解明探索3メイン1回の判定で解明鍵を2つ同時に進行可能
真名暴露探索7メイン4鍵全取得時のみ。核に直接6ダメージ

新怪班(しんかいはん)— 察→B昇格

現代型怪異——SNS・都市伝説・デジタルメディア発の新しい怪異を専門とする。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
デジタル追跡探索1メイン電子情報からの調査判定に+2。SNS・通信ログ関連
拡散分析探索3サブ怪異の「噂の拡散状況」を分析。護衛の特性1つを自動判明
情報遮断支援7メイン怪異の信念密度を一時低下。核の防御力を1ラウンド0にする

封印班(ふういんはん)— 魂→B昇格

禁足地の管理と特級怪異の封印を専門とする。浄化と霊的戦闘のエキスパート。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
浄化の祈り支援1メイン浄化行動の強化版。共鳴メーター−3(通常−2)
大祓支援3メイン信念1消費。味方全員の共鳴メーター全種−1
封印術式支援7メイン封印ゲージ+3。特級怪異専用スキル

機動班(きどうはん)— 体→B昇格

前線投入される討伐の実働部隊。直轄即応隊・広域機動班もここに含まれる。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
鉄壁戦闘1リアクション受けるダメージ−2
連携突破戦闘3メイン味方1人と同時攻撃。両者の達成値の高い方+2を適用
不落の構え戦闘7サブ次の援護(COVER)が自動成功+ダメージ全額肩代わり
05 — SECTION

5-5 配属スキル — 傭兵の専門

所属が傭兵のキャラクターは、以下の3つの専門から1つを選ぶ。

突撃型(とつげきがた)— 体→B昇格

前線で殴り合う戦闘屋。火力と耐久に特化した傭兵の花形。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
全力打撃戦闘1メイン武器修正を2倍にして攻撃。自分に反動2ダメージ
連鎖衝撃戦闘3パッシブ護衛撃破時、余剰ダメージが核に伝播する
一騎当千戦闘7メイン護衛全体に攻撃判定。達成値−1だが全護衛にダメージ

偵察型(ていさつがた)— 察→B昇格

情報収集と戦場分析を担う。調査フェーズでも戦闘でも活躍する目と耳。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
観察眼探索1パッシブ護衛のHP残量を常時把握
弱点看破探索3サブ護衛の特性1つを判明させる。追加で弱点(防御力を無視できる攻撃属性)を特定
暗躍支援7メイン味方全員と護衛全体のイニシアチブ順を任意に入れ替える(1ラウンド)

技術型(ぎじゅつがた)— 術→B昇格

装備の改造と魔法技術に長けた後方支援型。魔導具と技術の専門家。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
魔力集中支援1サブ次の魔法行使に+2修正
現場改造支援3サブ味方1人の武器修正を1ラウンド+2。CP消費なし
術式連鎖戦闘7メイン魔法攻撃成功時、追加で別の対象に半分のダメージ

護衛型(ごえいがた)— 判→B昇格

要人護衛と脅威評価の専門家。戦場全体を見渡し、味方を守ることに特化する。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
脅威分析支援1パッシブ護衛の次の攻撃対象を予測(GMが対象を開示)
鉄壁の盾防御3リアクション味方への攻撃をかばう。受けるダメージ-2
護衛陣形支援7サブ味方全員の防御判定+2(1ラウンド持続)
06 — SECTION

5-6 配属スキル — 無所属の流儀

所属が無所属のキャラクターは、以下の3つの流儀から1つを選ぶ。

野良討伐者(のらとうばつしゃ)— 体→B昇格

組織に頼らず、自分の腕一本で怪異と渡り合う。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
生き残りの反射戦闘1リアクション回避判定に+2。HP半分以下でさらに+1
噛みつき戦闘3メイン護衛に攻撃。成功で護衛の防御力を次のラウンドまで−2
死線の一撃戦闘7メインHP4以下で使用可。ダメージ+6(1シナリオ1回)

裏社会の住人(うらしゃかいのじゅうにん)— 判→B昇格

情報網と人脈で勝負する。戦わずに解決する道も、戦いの前に勝つ道も知っている。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
裏取引探索1メイン信念1消費で解明鍵のヒントを自動取得
予兆操作支援3サブ怪異予兆カードの公開条件を変更(1シナリオ1回)
偽情報支援7サブ護衛1体の次の行動をスキップさせる(判判定成功時)

在野研究者(ざいやけんきゅうしゃ)— 識→B昇格

独自に怪異を研究する学者肌。組織のデータベースに頼らず、自分の知識で解明する。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
速読解析探索1メイン解明判定に+2修正
情報共有支援3サブ次のラウンド中、味方全員の判定+1
禁忌知識探索7メイン4鍵全取得時のみ。核に直接5ダメージ+渇望+2

退魔師(たいまし)— 魂→B昇格

独学で祓いの術を身につけた一匹狼。組織に属さず、自己流の浄化と対怪異術で生き延びてきた。

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
独学の祓い浄化1メイン簡易浄化。共鳴メーター-2(浄化以外の任意1種)
霊脈感応探索3パッシブ怪異の核がいるエリアの方角を常時感知
呪返し戦闘7リアクション魔法攻撃を反射。成功時、攻撃者に同ダメージ
07 — SECTION

5-7 覚醒パターンスキル

覚醒パターンによって解放されるスキル。討伐者としての「なりかた」が戦い方に影響する。

先天覚醒型

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
霊障結界支援1リアクション魔法ダメージを魂ランク値分軽減
制御された力支援5パッシブ魔法使用時の怪異誘発判定の確率が1ランク改善

ショック覚醒型

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
喪失の怒り戦闘1パッシブ怒りメーター4以上で攻撃ダメージ+1
因縁の力戦闘5メイン信念1消費。対象が「因縁の相手」なら攻撃ダメージ+4

実験覚醒型

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
異能制御異能1パッシブ異能ファンブル時の渇望メーター上昇を+1に軽減(通常+2)
過負荷発動異能5メイン異能の効果を2倍化。渇望+3

> 拡張ルール(《禁域解放》)導入時: 異能制御は侵食率上昇も+10%に軽減。過負荷発動は渇望+3の代わりに侵食率+10%。

接触覚醒型

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
共鳴読み異能1サブ怪異の感情状態を感知(GMからヒント1つ)
怪異共振異能5メイン護衛1体を1ラウンド味方として行動させる(魂判定。失敗で渇望+3)

> 拡張ルール(《禁域解放》)導入時: 怪異共振の失敗コストは渇望+3の代わりに侵食率+15%。

08 — SECTION

5-8 背景スキル

背景ごとに1つのスキルが自動取得される。スキル枠を消費しない。

背景スキル名カテゴリ能力値種別効果
神社育ち禁足地の知恵探索パッシブ定着型怪異への調査判定に+1
鋼の肉体初撃の勘戦闘パッシブ戦闘の最初のラウンドの攻撃判定に+1
都市伝説研究者調査ノート探索パッシブ調査判定スペシャル時に解明鍵のヒントを追加1つ
元実験体怪異への親和性異能パッシブ渇望メーターの覚醒ギフトを1段階低いコストで使用可能
ハッカー上がり電子侵入探索パッシブNGT魔法判定に+1。電子機器への調査判定に+1
魔道資格者安全術式支援パッシブ魔法使用時の怪異誘発判定の確率が1ランク改善
09 — SECTION

5-9 武器技能

武器型はキャラクター作成時に1つ選ぶ。武器技能はスキル枠を消費して取得する。所属・配属・覚醒・背景とは完全に独立した軸だ。どの組み合わせでも好きな武器型を選べる。

斬撃型(剣・小刀・太刀・大剣・薙刀・鎖鎌)

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
連斬戦闘1メイン2回攻撃判定を行い、高い方の達成値を採用
兜割り戦闘3メイン対象の防御力を無視して攻撃(ダメージ=達成値+武器修正)
居合い戦闘5リアクション護衛の攻撃に対し先制反撃。成功で相手の行動をキャンセル

打撃型(斧・両手斧・ハルバード・メイス・槍)

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
重撃戦闘1メイン攻撃ダメージ+2
叩き伏せ戦闘3メイン成功で護衛を1ラウンド行動遅延(行動値−5)
粉砕戦闘5パッシブ護衛撃破時、余剰ダメージが核に伝播する

射撃型(弓・銃・ボウガン・ライフル・ショットガン・投擲武器)

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
精密射撃戦闘1メイン攻撃判定に+1。射程制限なし
制圧射撃戦闘3メイン護衛2体に同時攻撃(各ダメージ−1)
狙撃戦闘5メイン1ラウンド準備後、次ターンにダメージ+3+防御力無視

魔導型(魔導杖・魔導書・符・結界具)

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
魔力装填支援1サブ次の魔法行使の達成値+1
広域術式戦闘3メイン魔法攻撃を全護衛に適用(各ダメージ−2)
大術式戦闘5メイン全護衛に魔法ダメージ(防御力無視)。渇望+2

体術型(ナックル)

スキル名カテゴリ能力値Lv種別効果
連撃戦闘1メイン2回攻撃(各ダメージ−1。武器修正なしで計算)
崩し戦闘3サブ護衛1体の防御力を次のラウンドまで−2
奥義戦闘5メインHP半分以下で使用可。ダメージ×2。体判定失敗で自分に反動3